Kodowanie w bibliotece dodano: 2019-02-04 Całkiem niedawno przyjechały do nas małe robociki – Photony – wraz z całym oprzyrządowaniem, które pozwoli nam się z nimi komunikować i je programować. Są to 3 tablety, 3 gry edukacyjne Scottie Go! No i oczywiście 3 roboty Phonton! A wszystko to dzięki udziałowi naszej biblioteki w projekcie "Kodowanie w bibliotece". Projekt „Kodowanie w Bibliotece” jest częścią Programu Rozwoju Bibliotek, przedsięwzięcia Polsko-Amerykańskiej Fundacji Wolności prowadzonego przez Fundację Rozwoju Społeczeństwa Informacyjnego. J Już niedługo naszą ofertę „Gry offline - podstawy kodowania” wzbogacimy o zajęcia z użyciem nowo nabytego sprzętu. Kodowanie, programowanie – bywa nazywane „trzecim językiem”, który warto znać oprócz języka ojczystego i przynajmniej jednego języka obcego, by odnaleźć się dziś na rynku pracy. Jest to też umiejętność uważana za jedną z ważniejszych kompetencji XXI wieku. Przydaje się nie tylko w branżach technologicznych, ale tez w innych dziedzinach, niekoniecznie związanych z naukami ścisłymi. Warto mieć – przynajmniej podstawowe – umiejętności programistyczne, by móc zrozumieć współczesny świat i zachodzące w nim zmiany. Ucząc się programowania lepiej poznajemy cyfrową rzeczywistość, która nas otacza, bardziej świadomie posługujemy się nowymi technologiami, a przede wszystkim - pewniej i bezpieczniej korzystamy z wszechobecnych elektronicznych urządzeń i usług. | |||||
KOS w bibliotece dodano: 2019-01-28 W sobotę, 26 stycznia, w filiach bibliotecznych w Marzęcinie i Marynowach gościliśmy młodych artystów z Krainy Otwartej Sztuki – nowodworskiej prywatnej szkoły muzycznej prowadzonej przez Ewelinę Szulc i Tomasza Stroynowskiego. KOS wg zapowiedzi z plakatu miał przedstawić kolędy i nie tylko. Jak się okazało, tych "i nie tylko" było zdecydowanie więcej. I to jakich! I w jakim wykonaniu! Często trudne teksty i wcale niełatwe utwory. Zagrane i wyśpiewane z wielkim zaangażowaniem. Młodzi muzycy zaprezentowali bardzo różnorodny repertuar: od kolędy „Wśród nocnej ciszy”, którą ochoczo podjęła publiczność, poprzez brazylijskie utwory etniczne aż po autorskie kompozycje młodych artystów. Wielkie brawa dla wykonawców i ich mentorów! Po raz kolejny udowodniliśmy, że biblioteka nie zawsze musi być świątynią szeptu i skupienia, ale jest też miejscem świetnej i wcale nie tak cichej zabawy. | |||||
KOS w bibliotece dodano: 2019-01-21 | |||||
dodano: 2019-01-15 ![]() Rodzinie, bliskim oraz współpracownikom tragicznie zmarłego Pana Prezydenta Gdańska Pawła Adamowicza składamy najgłębsze wyrazy współczucia Dyrektor i Pracownicy Biblioteki Publicznej Miasta i Gminy Nowy Dwór Gdański W związku z wydarzeniami ostatnich dni oraz ogłoszoną na terenie gminy Nowy Dwór Gdański żałobą, pragniemy poinformować, że koncert dzieci z Krainy Otwartej Sztuki zaplanowany na 19 stycznia zostanie przeniesiony na następną sobotę tj. 26 stycznia. ![]() Wszystkich lubiących dobrą muzykę w wykonaniu najmłodszych zapraszamy na koncerty KOSa czyli Krainy Otwartej Sztuki, które odbędą się 19 stycznia 2019 (sobota) w filiach bibliotecznych w Marynowach i Marzęcinie. Dzieci z prywatnej szkoły muzycznej prowadzonej przez Ewelinę Szulc i Tomasza Stroynowskiego zaśpiewają kolędy (i nie tylko). Wszystkich pragnących posłuchać młodych artystów zapraszamy do biblioteki w Marynowach na godz. 12.00 i do biblioteki w Marzęcinie na godz. 13.30. | |||||
Kodowanie w bibliotece dodano: 2018-12-31 ![]() Jesteśmy jedną ze 113 bibliotek w Polsce, które zakwalifikowały się do II rundy programu „Kodowanie w bibliotece”. Dzięki temu już niedługo wzbogacimy się o sprzęt do nauki kodowania - tablety, gry edukacyjne Scottie Go! i roboty Photon. Będziemy także brać udział w szkoleniach na temat kodowania, aby wzbogacić naszą ofertę edukacyjną. A wszystko to w ramach Programu Rozwoju Bibliotek. Pora przedstawić naszych bohaterów: Kim jest Photon? to interaktywny robot edukacyjny, który poprzez aplikację mobilną oraz powiązane z nią doświadczenia i eksperymenty wprowadza dzieci w świat nowych technologii. więcej> A ScottieGo! to gra do nauki podstaw programowania dla dzieci. więcej > Z niecierpliwością oczekujemy przybycia naszych interaktywnych przyjaciół! | |||||
Wesołych Świąt! dodano: 2018-12-18 ![]() Informujemy, że 24 grudnia – w Wigilię Bożego Narodzenia – biblioteka będzie nieczynna. | |||||
Jak kubeczki pomagają zrozumieć komputery 😊 dodano: 2018-12-17 Dzisiejsze zajęcia z klasą II z cyklu "Gry offline" były głównie skupione na zabawach z kubeczkami, które świetnie sprawdzają się w zabawach z kodowania. Czytaliśmy wspólnie książkę pt.: "Kropka" Petera Reynoldsa. Następnie układaliśmy kubeczki według koloru naklejonych na nie kropek. Rozwiązaliśmy sudoku. Sprawdziliśmy nasz refleks i układaliśmy kubeczki według określonego kodu. Dowiedzieliśmy się też, jak zapisać liczbę arabską w systemie dwójkowym, czyli w języku komputerów. Na koniec pożyczyliśmy sobie Wesołych Świąt a uczniowie zaśpiewali kolędę. | |||||
Mikołajki w Oddziale dla Dzieci dodano: 2018-12-11 Zaczęliśmy się od wspólnego ubierania choinki. Żeby Mikołaj mógł do nas trafić - kodowaliśmy mu drogę na macie Mistrzów Kodowania. No i trafił z małym czekoladowym prezentem dla każdego. Widać byliśmy grzeczni…😊 Gry, zabawy i konkursy rozpaliły atmosferę. Poczytaliśmy też o tym pierwszym Mikołaju - biskupie, od którego wszystko się zaczęło. Była też przerwa na małe co nieco. | |||||
Kodujemy w bibliotece dodano: 2018-12-04 Uczniowie kl. II ze Szkoły Podstawowej nr 2 uczestniczą w organizowanym w bibliotece cyklu zajęć pt: „Gry offline”. Podczas listopadowego spotkania uczniowie tworzyli kod na zbudowanie wieży z kubeczków, na podstawie figur geometrycznych z Tangramu układali różne kształty zwierząt i przedmiotów, rozszyfrowywali i układali kody z klocków Denisa, a także na macie Mistrzów Kodowania pomogli Jasiowi i Małgosi znaleźć najkrótszą drogę do domu. | |||||
|










